Arte generativa por computador.
São Paulo, 1984–1987.
Em meados dos anos 1980, antes que os computadores pessoais passassem a fazer parte da cultura visual cotidiana, comecei a escrever programas para gerar imagens.
O resultado foi Computerese: um corpo de trabalho criado com programas em BASIC, executado em microcomputadores e apresentado em São Paulo entre 1984 e 1987.
Cada obra não era uma imagem fixa, mas um sistema generativo — código capaz de produzir uma nova variação visual a cada execução.
Ao fundo: COLCHA 2, São Paulo, 1986. Imagem generativa produzida por software escrito em BASIC. Emulação em vídeo incluída abaixo.
Ver Portfólio de Obras Selecionadas Ver Pacote do ArquivoO Pacote do Arquivo inclui cronologia, documentação e prévia do inventário.

Computerese pertence a um momento inicial da arte computacional brasileira, quando artistas começavam a explorar o computador pessoal como instrumento criativo e o software como linguagem visual.
O arquivo reúne obras, códigos, registros de exposição, documentação de imprensa, textos teóricos e evidências fotográficas preservadas desse período.
Hoje, em um momento em que sistemas generativos se tornaram centrais na cultura visual contemporânea, Computerese oferece um registro historicamente situado de um encontro anterior entre código, imagem e arte.
Computerese não produzia imagens fixas. Cada programa definia um sistema visual, e cada execução podia gerar uma nova variação. A reconstrução ao lado demonstra essa lógica procedural.
Execução emulada do programa original de COLCHA 2 em BASIC, capturada em Virtual ][. Não se trata de registro audiovisual dos anos 1980, mas de uma captura contemporânea do código preservado em funcionamento. A gravação demonstra a lógica generativa da obra: o código produz a imagem progressivamente a cada execução.

O arquivo documenta tanto as obras quanto as evidências ao redor delas.
Ele inclui imagens generativas, programas em BASIC, registros de exposição, materiais de imprensa, textos acadêmicos, documentação fotográfica, cronologia e materiais de inventário.
Juntos, esses elementos posicionam Computerese não apenas como um conjunto de imagens iniciais geradas por computador, mas como uma prática artística documentada e conectada ao contexto da arte contemporânea e da arte e tecnologia no Brasil dos anos 1980.

Um pacote para análise institucional está disponível para museus, instituições culturais, arquivos, curadores, pesquisadores e parceiros institucionais.
O pacote inclui obras selecionadas, cronologia, destaques de documentação e uma prévia da estrutura do arquivo. Materiais adicionais, incluindo imagens em alta resolução, digitalizações completas, código-fonte, traduções e arquivos técnicos, podem ser disponibilizados mediante solicitação.

Estou atualmente buscando conversas com instituições e curadores interessados na preservação, exposição, estudo, contextualização histórica e possíveis caminhos institucionais para o Arquivo Computerese.
Lino Ribolla
Artista / Diretor De Criação / Professor de Advertising and Branding na SCAD